by lionclown | 11 月 29, 2019 | 插畫筆記
在畫面中,我們常常會需要表達角色的心情。基本上,我們可以透過表情與肢體動作表達角色的情感,但這樣的表現方式種類有限,因此我們需要透過道具,來讓我們的表現手法更加豐富。現在我們就來看看這個方法。 把心情轉化成道具的造型來表現 圖中1的部分,是一個愛心造型的氣球,主角正握著它,飛向另一個地方。 愛心本身是帶有語意的符號,在這邊象徵了因為感到愛而對未來充滿期待。因為主角要離開的地方,相對來說是較為冷漠冰冷的,而她要去到的地方,則是充滿了溫暖與歡迎。...
by lionclown | 11 月 27, 2019 | 插畫筆記
張力是畫作中的重要元素,它可以來自畫的內容,也可以來自畫的形式。在構圖上,我們可以透過形式來為畫面增加張力,而利用兩個大面積之間細的連結就是一個方式。接下來就讓我們來看看這個方法。 用細的事物連接兩個大面積的區域 圖中1、2、3的位置,是畫面中較有張力的部分。可以看出,他們本身都是細的物體,兩邊連接了相對來說較大面積的東西。 位置1本身是尾巴的一部分,一邊連接著身體,另一邊是尾巴的末端。位置2則是山與山之間的纜車。位置3則是在山與山之間的橋。...
by lionclown | 11 月 25, 2019 | 插畫筆記
畫面美感的經營,也是插畫創作中重要的一環。而重複就是一個最簡單產生美感的方法。一個畫面中只要有重覆夠多的元素,基本上這個畫面的美感就不需要太被操心。接下來就讓我們透過例子來看看這個方法。 出現足夠多的重覆元素,確立畫面美感 圖畫中1與2的位置,分別是不同的圖案,但有著共同的一個特性,那就是當中的元素重覆的數量相對來說是很多的。 一個元素只要出現夠多,就會產生以下兩種效應: (1)...
by lionclown | 11 月 1, 2019 | 插畫筆記
畫面中無論角色或場景,都可以再被區分成不同區域;比如角色可以大致分為頭、身體與手腳,而場景可能包含了城市、高山與土地。這些不同的區域,又可以被賦予不同的色彩、圖案、質感等等來形容它們,創造豐富的感受。而在切分區域並形容時,我們該如何掌握,來創造出簡潔但又豐富的美感呢?接下來就讓我們來看看可以使用的方法。 以三分法當作簡潔的判斷基準 畫面中藍色的區域,是其中一個角色。可以看出依照其使用的圖案,大致上可以分為三個區域;雖然每個區域中還是有一些不同的小細節,但大致上還是可以被看成是三個區域。...