畫畫教學|插畫構圖筆記:決定角色與景物佔畫面的比例
角色與景物,通常是畫面中最重要的兩個元素。它們都可以用來傳達作品背後的訊息,但是在使用時通常要思考要偏重哪一方,才能達到比較好的效果;究竟要透過角色演出較多,還是借景抒情較多,我們常需要做出決擇。接下來我們就透過作品來看看,這兩者的差異。
角色與景物,通常是畫面中最重要的兩個元素。它們都可以用來傳達作品背後的訊息,但是在使用時通常要思考要偏重哪一方,才能達到比較好的效果;究竟要透過角色演出較多,還是借景抒情較多,我們常需要做出決擇。接下來我們就透過作品來看看,這兩者的差異。
創造畫面的景深,常常是一個更能將觀賞者拉入畫面世界當中的好方法。觀賞者越能被拉入畫面,他對畫面的感受就越深,作品也就越容易吸引他。而要創造景深,除了標準的透視法來表達空間感,或者是利用事物的重疊來區分遠近之外,還可以透過變換鏡頭來創造景深。接下來就讓我們來看看這個方法。
在處裡畫面時,有時我們會遇到一大片相似的場景,它們當中的組成元素都是類似的,比如樹林當中都是樹木,城市當中大多都是房子。為了不讓畫面因為太過重覆而太過呆版,我們可以使用疏密變化的方式,來增加畫面的變化。接下來我們就來看看這個方法。