「變化」常常是在繪畫作品中,帶來視覺趣味的重要元素。它也是一種為畫面帶來生命力的方式,因為就算是相同種類的事物,在大自然中也不會有兩個是完全一樣的。畫面中的角色,也可以利用「變化」來創造對比,比如說主角與配角之間的對比,讓畫面的結構被更妥善的安排。而角色身材的比例,就是其中一個方式,接下來就讓我們來看看這個方法。

改變角色的頭身比例,創造視覺上的變化趣味

圖中中央的部分,是作品中的主角,而右邊的則是配角。在他們身體的旁邊,都標示了他們的頭身比例,也就是頭的大小佔整個身體的比例,主角大概是二分之一,而配角大概是五分之一。這樣的差距,在他們之間產生了對比,而對比是增加畫面美感與趣味的其中一個元素。

臉在繪畫作品當中,是一個很容易吸引目光的元素,人在視覺上很容易傾向去尋找臉。人有一種特別的幻想性錯覺 (Pareidolia) ,就是很容易把看到的三個點看成是臉。

而在一個繪畫作品當中,越大張的臉通常也越吸引目光,因此有時也可以透過這樣的安排來決定主角和配角的關係。當然我們也不能總是讓主角臉比較大,因此也可以利用遠近關係的安排,在畫面中離你比較近的人臉自然就會比較大,來讓重要的角色在畫面中有較大的臉,其實也可以說這是一種對重要角色特寫。

而成年人與幼兒之間,頭身的比例也會不同;幼兒的頭佔身體的比例會比較高,因此不同的頭身比例,也能帶來不同的年齡感受。

下次在創作的時候,你也可以試著改變不同角色的頭身比例,來創造出更多的視覺趣味。

「插畫創作也能有SOP,透過訣竅來自我引導,你也可以發揮出自己無窮的想像力。」

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