by lionclown | 6 月 25, 2019 | 插畫筆記
有時候我們會希望自己的作品看起更熱鬧豐富一些,但是單純只是增加東西的數量,並不一定能達成這樣的效果,我們需要去設計什麼東西要出現在畫面中,而在這邊提到不同結構的方法,就是一個很有效的方式。讓我們一起來看看這個方法。 在畫不同東西時,使用不同結構 在畫面中標示了1~8的數字,它們分別使用了不同的結構: (1)夾住:手指揑住了軌道,把它夾了起來。 (2)用細東西支撐:軌道左右兩邊各有一根細棍子,一起支撐著軌道。用細的東西支撐有一種危險感,能為畫面帶來張力。...
by lionclown | 6 月 20, 2019 | 插畫筆記
在畫面中有些事物可能會重疊在一起,為了能讓它們彼此都能被看清楚,我們必須使用一些方法。最簡單的方式是讓他們在色彩和明暗上差異較大,但有時為了增加畫面的設計感,或是將畫面鎖定在某種氣氛,我們會限制色彩使用的數量。此時就需用到接下來會提到的方法,讓我們一起來看看。 用不同方向性的形狀或花紋區分事物 畫面中蝴蝶結的部分,它是一個放射狀的結構;有一個共同的中心,以及朝向四面八方的線。而蝴蝶結下方的花紋,它們的方向性是直線。...
by lionclown | 6 月 10, 2019 | 插畫筆記
被放在畫面中的不同事物最終要形成一個整體,才會讓人感覺是一個完整的畫面。為了要形成一個整體,我們需要讓不同事物之間產生關聯。而讓形狀間相互呼應便是一個方法,接下來就讓我們了解看看。 讓主角局部的形狀重覆出現在畫面不同地方 畫面中由藍色線條框起來1的部分,是主角頭部的位置,看起來像一個V的形狀。在畫面中2與3的位置,也重覆了這樣的形狀用來畫花。 而畫面中由綠色線條框起來4的部分,是主角尾巴的位置,看起來像是一個勾勾的形狀。在畫面中5與6的位置,也重覆這樣的形狀,分別用來畫葉子與花。...
by lionclown | 5 月 30, 2019 | 插畫筆記
畫面中的張力,扮演了增添作品戲劇性的重要角色,可以看成是一種透過安排畫面中的元素,來增強畫面中情緒力量的結果。接下來我們會學習到一種增加畫面張力的方法,是透過安排角色在畫面中的位置來達成。讓我們來看看這個方法。 讓角色大範圍的跨越從遠到近 我們可以看到畫面中的主角,腳的位置是在遠方,頭的位置是在近處,身體橫跨了由遠到近。由於遠小近大的原理,角色的整個身體會變得很像是三角形;在作品中,遠方主角腳的部分就是三角形的頂點。...
by lionclown | 5 月 22, 2019 | 插畫筆記
想讓畫面看起來更豐富,有時也不一定得要一直增加東西,稍微變化畫法也能得到好的效果。不過,不同的畫法更具體的來說,到底是什麼意思呢? 點、線、面是構成畫面最基本的三元素,以不同的規則表現與組合這三種元素,其實就是一種切換畫法的方式。而接下來,我們會學習到其中最基本的形式,供我們以後在作品中做變化。 在點構成、線構成、面構成之間做變化...
by lionclown | 5 月 16, 2019 | 插畫筆記
異常的事物通常很容易能抓住我們的注意力,因此我們也可以利用這個特性來安排我們的構圖。讓事物看起來異常的方法很多,改變比例是當中讓人感覺好玩有趣的一種,讓我們來看看這個方法。 使用不合常理的比例 畫面中1的位置有兩個橘色箭頭,分别指向一個角色的臉與手掌,可以看得出來他的手特別大。而畫面中2的位置有兩個藍色箭頭,分別指向一個角色的臉與雙腳,可以看得出來他的腳特別細小。這樣特別的比例抓住了我們的目光,也產生了一種有趣的感受。 當要畫某個東西時,選擇它的某個部分做比例上的異常,可以更加吸引目光,並增加趣味。...